Virtualità, Gaming e Salute: Sfide e Opportunità – IIT Genova

Un incontro di approfondimento a cura di Giacinto Barresi, esperto di Health Technologies UX presso IIT

 

Le molteplici combinazioni di oggetti e mondi reali e virtuali offerte dalle tecnologie videoludiche costituiscono autentiche sfide ai limiti delle nostre abilità ed esperienze. Ma quali sono le loro potenzialità in ambiti apparentemente poco connessi al mondo dell’intrattenimento come quelli dei problemi di salute o delle disabilità di una persona? Il talk discuterà il rapporto tra reale e virtuale in tali contesti in base ad esempi tratti dai risultati della ricerca scientifico-tecnologica (e dagli spunti offerti dalla fantascienza). Si rifletterà sulle opportunità rese disponibili da sistemi interattivi altamente coinvolgenti, come dimostrano i risultati di IIT: dai training chirurgici ai paradigmi riabilitativi, dal game design inclusivo al suo insegnamento come mezzo di sensibilizzazione.

 

BASILICA AEMILIA/AULA ARANCIO

Giovedì 5 novembre dalle 15.30 alle 16.15